Shanghai_Design's diary

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「上海の住宅」〜初のクエストはスライム制作・編〜

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春節時期に帰国しない&予定ないってどうするべき? ⇒ 引きこもるべきの神託の元、今年の春節は引きこもっていたのですが、哀れに思った人がいたようで、3DSとたくさんのゲームソフトを貸して頂きました(–∀–)未だ1コもクリアできたソフトがないのはさておき、人生初体験のドラクエを全力で楽しんでおります(・∀・)

んで、ドラクエで遊んでいてふと思い出したのが、CG制作の最初の練習はスライム作りだったな〜と(*°-°).・O* 

 

スライムが家になるまでの過程・・・

http://d.hatena.ne.jp/ShanghaiSpaceDesign/20150323

はわかりませんが、家のデザイン制作の過程がわかるページはこっち↑

 

PCに超向き合って、必死に何してるのかと覗き見られて「スライムかよっ」と突っ込まれたのもいい思い出。あの滑らかさとかわいさをCGで表現するのって、難しいんですよね〜。紙一重でキモくなっちゃうし。

そんな思い出のスライムくんを、ドラクエでためらいもなく倒しちゃうのも何だか寂しい(´・ω・`)だもんで、仲間になったホイミンを超重宝しております!(`・ω・´)!しっかし、はぐれメタル倒して経験値もほしいから、矛盾を抱えているんですよね〜

 

 

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